游戏原画设计的工作流程是什么样的?极画教育告诉你!
对于喜欢玩游戏的朋友们来说,游戏原画师已经不是一个陌生的职业了。那么大家又了解游戏原画设计的工作流程吗?一起来看看那些人气颇高的人物角色场景都是怎么做出来的吧。
游戏原画设计的工作流程是什么样的
原画设计前期沟通
原画师开始创作之前,要和游戏策划反复沟通,对作品里的人物角色、故事背景等文字描述,用特定的视觉传达方式表现出来。沟通的内容包括了美术风格、创作思路、人物角色、道具武器、场景和故事板等等。其中最重要的是人物角色设计,好的设计至少满足以下几个标准:个性鲜明、造型新颖,结构合理,有利于游戏动画。
游戏原画设计的工作流程是什么样的
原画草图绘制
不管是现实里有的人和物,还是现实里没有的怪兽、植物,在设计结构的时候都要注意符合逻辑,具有合理性。其中生物体一定要注意有对应的结构支撑运动功能,不然很容易被人察觉出不合理的设计。在草图绘制阶段,重点是整体结构的设计,这个过程需要和策划多沟通,早点确定好绘画的方向。
原画线稿绘制
草图过关之后,就开始对草稿进行细化和整理,提取精确的线稿用于后续的上色。一些设计细节需要特别注明讲解、参考样式、素材等内容,确保原画设计的意图可以准确传达给后续流程的美术制作人员。
游戏原画设计的工作流程是什么样的
原画线稿上色
原画设计里对上色的要求相对低,因为上色的目的是向制作组说明每个区域的固有色,强调的是配色方案而不是上色技法。因此原画线稿上色主要讲究配色方案,需要熟练使用对比色的运用,色彩明暗的对比运用。人眼更加容易注意到亮的颜色,因此可以利用色彩分布指引画面的中心焦点,强调主题。
原画后期调整
一副完整的原画要考虑画面整体的协调性,因此需要对整体光照、氛围进行一些细致的刻画。等原画要表达的事物和气氛都到位了,一副原画才算完成。
上述几个步骤就是游戏原画设计的主要流程了,原画设计师需要不断提高艺术素质,才有可能持续创造优秀的游戏美术设计作品,因此同学们要加强自己多元化的专业知识的学习,祝大家都越画越好。
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