游戏原画的绘制过程是怎样的?

人浏览 2022-05-17 10:21:59

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,是在前期实现项目美术风格、便于修改和调整创作思路、方向的步骤。是一个由策划人员、艺术指导和原画师共同努力合作完成的工作。那么游戏原画的绘制过程是怎样的?接下来小编就大概的介绍一下:

首先第一步:策划剧本

游戏策划又分为文案策划、数值策划、关卡策划、系统策划。这里我们就介绍文案策划,想画出来就得先知道要画什么。在大方向给定的情况下去构造游戏的世界观架构,去编写游戏背景故事,去设定好英雄在世界观中的定位、人物关系、人物背景、人物形象、人物性格、人物穿着以及人物剧情。

第二步:设计草图

为了快速看到效果并且方便修改原画师都会用草图表达,虽然是草图,但结构都是需要合理的。因为好的原画设计是游戏美术制作环节中重要的保障,然后根据策划的需要,辅大块的颜色叠加,来说明主体配色。

第三步:完成设计与上色

草图确定好后,将草图进一步视觉化,这时也会有一些必要的对原画设计的文字说明,并提供形象、质地、动作、特效的图文参考。这样可以将意图准确地传达给其他美术设计人员,然后根据确定好的主题配色给人物背景道具上色。

第五步:最后调整

考虑到画面的协调性和整体照明、色感、氛围的基础下,设计更加细微的部分。要知道只有好的游戏角色设计才可以被不同年龄段、不同国家的玩家所接受喜爱与欢迎。

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